このゲームは、クリスタルのように明確な戦術的挑戦を提供します。
クリスタルフォートレスは、ターン制戦術とタワーディフェンスを融合させた戦略ゲームで、侵略軍に対抗する最後の希望であるキャプテン・フィービーが登場します。アクションポイントシステムが高速戦闘を促進し、プレイヤーは歩兵、弓兵、およびタレットを展開します。各章ベースのステージでは、攻撃と防御のバランスが求められます。
戦術タワーとターン制の勝利
クリスタルフォートレスの中心には、そのアクションポイントベースの戦闘があり、プレイヤーは敵の数手先を計画する必要があります。プレイヤーはフィービーのみを操作し、APを進めるか回復するかを決めなければなりません。すべてのユニットは同時に行動し、伝統的な戦術に流動的でダイナミックなひねりを加えます。
防御戦略は、クリスタルフォートレスでの勝利ごとに進化します。プレイヤーはユニットをアップグレードするための金を獲得し、健康、AP、ダメージを強化します。新しい敵 や戦場のレイアウトは新しい戦術を要求します。しかし、その単一キャラクターの操作は、フルアーミーのマイクロマネジメントや詳細なコントロールを好む人には合わないかもしれません。
要塞の防御者のために
クリスタルフォートレスは、タワーディフェンスの緊張感と戦術RPGの戦略を組み合わせた報酬のあるゲームで、際立った戦闘システムと強力なアップグレードメカニクスを備えています。すべての戦術家のスタイルに合うわけではありませんが、迅速なターン、意味のあるアップグレード、戦略的防御に惹かれる人々にとって、この要塞は守る価値があります。